Algunos daban miedo por lo aburridos que eran

Los seres humanos solemos jugar o divertirnos con la muerte o con situaciones referentes a lo macabro, sobre todo en fechas como Halloween o Día de Muertos, cuando salen a relucir los disfraces, las calaveritas literarias, entre otras manifestaciones.

También existimos los que hemos usado las consolas como un medio para tener encuentros cercanos con el inframundo; muchos de estos títulos eran tan intensos, emocionantes y terroríficos que quedaron grabados en nuestras mentes, ya sea por su gran construcción, porque costaba horrores terminarlo, o bien, porque pese a los antecedentes, terminó por defraudar.

A continuación te presentamos cinco videojuegos de terror de los 80 que, con sus gráficos simples, dejaron cicatrices mentales en los que los jugamos y también en los que nos rodeaban, pues tuvimos que soportar sus sonidos estridentes, más que espantosos.

Halloween

Año de lanzamiento: 1983.
Desarrollado por: Wizard Video Games.

En este juego, basado en la saga estelarizada por Jamie Lee Curtis, manejabas precisamente a la niñera Laurie Strode, a quien debías mantenerla a salvo del tenebroso Michael Myers, escapado de un hospital psiquiátrico.

La situación aparentaba ser compleja, puesto que debías salvarle el pellejo a la chica y cuidar de los niños que tenía bajo su resguardo.

No obstante, si el chico malo eliminaba a los infantes, no pasaba del remordimiento de conciencia que te podía dejar el no haber rescatado a uno que otro pequeño, así que el objetivo era centrarse en evitar que acuchillaran a Strode.

Otra curiosidad es que a lo largo de los pasillos (que no eran muchos), podías encontrar un arma (especie de tolete) con el que había la posibilidad de atacar a Myers, pero la verdad es que ese artefacto lucía más atemorizante en el piso que cuando Laurie lo traía en su mano, razón por la cual correr era lo más prudente.

The Texas Chainsaw Massacre

Año de lanzamiento: 1982.
Desarrollado por: Wizard Video Games.

Este título, también derivado del cine, se salía de los cánones establecidos en los que debíamos triunfar con el héroe: ¡aquí éramos Leatherface, el malo! y debíamos matar a chicas con una motosierra, mientras evitábamos chocar con sillas de ruedas, cercas, arbustos y víboras.

En sí, el juego no era bueno y pasados unos minutos era monótono (como casi muchos otros en la época); pero ‘La Matanza de Texas‘ tuvo su popularidad porque se salió de lo convencional y causó controversia debido a su violenta jugabilidad.

Ghosts ‘n Goblins

Año de lanzamiento: 1985.
Desarrollado por: Capcom.

Podemos considerarlo el abuelo de Resident Evil, pues desde aquellos años Capcom

empezó a apostar por los zombis como los rivales a vencer.

La trama se centra en la búsqueda del Rey Arturo para que se encargue de rescatar a la princesa de manos del rey demonio Astaroth.

Este videojuego de plataformas, correr y disparos, apareció en primer lugar en las maquinitas tragamonedas (arcadias), y aunque no era tétrico, sí era muy difícil de pasar los niveles, de hecho, tiene la etiqueta de ser uno de los videojuegos más difíciles de la historia.

Esto se debía a que encontrabas monstruos voladores exactamente por donde debías de pasar o antes de saltar tenías que estar seguro, pues no había manera para cambiar de dirección en el aire.

Si tenías la habilidad y paciencia necesaria para llegar al jefe final y liquidarlo; una vez que te proclamabas vencedor una leyenda te avisaba que todo lo anterior había sido una ilusión y debías empezar de nuevo, aunque con mayor dificultad.

Haunted Castle

Año de lanzamiento: 1987.
Desarrollado por: Konami.

En este título Simon, personaje de Castlevania, debía salvar a Selena, su prometida, con quien se estaba casando hasta que, en plena ceremonia, fue secuestrada por Drácula.

Este título se lazó como un remake para las maquinitas tragamonedas de la IP antes mencionada, aunque no forma parte de la cronología oficial de este título.

Es otro juego de plataformas en el que tu héroe debe matar a los enemigos o esquivarlos para llegar al objetivo final; sin embargo, tiene la fama de ser uno de los juegos más difíciles de esta saga debido a que, en ocasiones, la cantidad de enemigos era abrumadora; además, solo permitía continuar tres veces (con su respectiva ficha o moneda de por medio), pues a la cuarta tenías que jugar desde el inicio.

A Nightmare on Elm Street

Año de lanzamiento: 1989.
Desarrollado por: Rare.

Se lanzó cinco años después de la primera película de la saga de terror, y al igual que los videojuegos Halloween y La Masacre de Texas, A Nightmare on Elm Street también se alejó del argumento de la película en la que surgió un ícono cinematográfico de la década de los 80: Freddy Krueger.

Es un título muy disfrutable y con una calidad de gráficos buenos para la época pero, por momentos, era difícil pasar entre tantos enemigos que aparecían (murciélagos, víboras, rocas cayendo del cielo, abejorros y arañas gigantes).

Los momentos álgidos del juego (que podían ser muchos en caso de tu poca experiencia en juegos de plataformas) eran cuando sonaba el tema Freddy is Coming, indicativo de que la somnolencia te abrumaba y debías de tomar algunas tazas de café dispuestas en los escenarios para evitar entrar al ‘Mundo de los Sueños‘, en donde serías atacado por el escalofriante Freddy, aunque de cualquier forma lo enfrentarías ‘despierto’ una vez que recolectabas cierta cantidad de huesos.

Se dice que la idea original del juego era que el gamer manejaría a Freddy Krueger, pero al final no ocurrió así.

cinco videojuegos de terror de los 80 Freddy Krueger
Imagen: Rare.

¿Te tocó jugar algunos de estos cinco videojuegos de terror de los 80? ¿Recuerdas otro de aquella década?

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