En el marco de la 25ª edición de los premios D.I.C.E. (siglas en inglés de Diseño, Innovación, Comunicación, Entretenimiento), It Takes Two de Hazelight Studios fue galardonado como “Juego del año”.
El evento anual es organizado por la Academia de Artes y Ciencias Interactivas (AIAS) de Estados Unidos y honra a los mejores juegos de la industria publicados durante el año anterior. Los “Premios DICE” se llevaron a cabo la noche del pasado 24 de febrero en el hotel Mandalay Bay Resort de Las Vegas, Nevada.
It Takes Two, desarrollado por el controvertido Josef Fares, fue nombrado nuevamente como mejor videojuego de 2021, reconocimiento que ya le habían concedido los Game Awards en noviembre pasado. Además, el titulo distribuido por EA, también se llevó a casa el premio al Logro destacado en el diseño de juegos.
Si bien It Takes Two ganó el premio más importante de la AIAS, el “rey sin corona” fue Ratchet & Clank: Rift Apart, que dominó la mayor cantidad de categorías.
La más reciente entrega de la saga Ratchet & Clank lideró las nominaciones y ganó cuatro: Logro Sobresaliente en Animación, Logro Sobresaliente en Dirección Artística, Logro Sobresaliente en Técnica y Juego Familiar del Año.
En total, se entregaron 23 premios de los cuales, Halo Infinite, Lone Echo II, Marvel’s Guardians of the Galaxy y Returnal obtuvieron dos cada uno. Ed Boon de NetherRealm Studios, y Phil Spencer de Microsoft también fueron reconocidos por la industria como miembro del Salón de la Fama de AIAS, y el Premio a la Trayectoria, respectivamente.
Juego del año:
Logro destacado en animación:
Logro destacado en dirección de arte:
Logro destacado en personaje:
Logro destacado en composición musical original:
Logro destacado en diseño de audio:
Logro destacado en historia:
Logro técnico excepcional:
Juego de acción del año:
Juego de aventuras del año:
Juego familiar del año:
Juego de lucha del año:
Juego de carreras del año:
Juego de rol del año:
Juego deportivo del año:
Juego de estrategia/simulación del año:
Logro técnico de realidad inmersiva:
Juego de realidad inmersiva del año:
Logro destacado para un juego independiente:
Juego móvil del año:
Juego en línea del año:
Logro destacado en el diseño de juegos:
Logro destacado en la dirección del juego:
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