¡Nos vemos en la grieta!

El responsable del triunfo de varias consolas en América deja Nintendo

Lance Barr, pieza clave del éxito del NES y SNES en Occidente, informó que deja la compañía después de 39 años de servicio.

Él fue quien rediseñó el Famicom y Super Famicom japonés para que fueran mejor recibidos por el público occidental. 

Lance Barr ajustó el NES para América

De acuerdo con NintendoLife, Barr reveló dicha noticia a través de su perfil en LinkedIn. Ahí comentó ‘después de casi 39 años de trabajo en Nintendo, me estoy retirando y moviéndome a ‘otros proyectos’’.

Desde 1982 tuvo el cargo de director de diseño y marca. Comenzó su carrera en la compañía creando cabinas para máquinas arcade antes del lanzamiento del NES, que llegaría hasta 1985.

¿Por qué Lance Barr tuvo que convertir el Famicom en el NES? El problema fue que, al menos en los Estados Unidos, la industria de los videojuegos se había ido a la quiebra debido al descalabro de Atari.

El mercado estadounidense no veía con buenos ojos a las consolas. Así que este diseñador tuvo que cambiar el colorido aspecto del Famicom por algo más al estilo de una videocasetera VHS, para diferenciarlo de otras propuestas.

Después de 39 años se retira de Nintendo el diseñador del NES y SNES

Imagen: vía The Dot Eater.

También cambió el aspecto del SNES años después

Los cambios que hizo Barr fueron clave para que el Nintendo Entertainment System terminara vendiendo más de 60 millones de unidades a nivel mundial, muchas de las cuales se adquirieron en Norteamérica.

La labor de este creativo fue más allá, ya que rediseñó la famosa NES Zapper para que fuera menos ‘agresiva’ en apariencia. Igualmente, cambió el aspecto de otros dispositivos, y hasta realizó otro modelo de la consola dándole un aspecto diferente.

También modificó el look del Super Famicom, dando lugar al SNES, cambiando sus formas suaves y redondeadas por otras rectas, al igual que hizo con la versión Jr. de esta consola.

Su trayectoria a lo largo de Nintendo nunca será olvidada. Lance Barr también creó el diseño del Wii Nunchuk, uno de los periféricos más vendidos de todos los tiempos. Veremos cuáles son sus próximos proyectos fuera de Nintendo.

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