¡Nos vemos en la grieta!

Un miembro más de la familia Xbox

Sin previo aviso, Microsoft anunció la mañana de este 18 de enero de 2022 la compra definitiva de Activision Blizzard y todas sus franquicias, con lo que se unen también a la familia estudios dentro de Xbox.

A través del blog oficial de Xbox, Phill Spencer compartió la noticia y explicó algunos de los pormenores de la operación, la cual tendrá que ser revisada por las autoridades financieras de Estados Unidos, que serán las encargadas de hacer efectiva la compra.

Museo de Xbox
Xbox sumará a su ecosistema todas las franquicias de Activison Blizzard. | Fuente: Microsoft

“Como equipo, tenemos la misión de extender la dicha de la comunidad del gaming a todos en el planeta. Sabemos que los videojuegos son la forma más vibrante y dinámica del entretenimiento en todo el mundo, y hemos experimentado el poder de la conexión y las amistades que este mundo hace posible. Mientras perseguimos este objetivo, nos complace anunciar que Microsoft acordó comprar Activision Blizzard”.

Mientras que la compra ocurre, Activision Blizzard y todos sus estudios seguirán trabajando de manera independiente y como ocurre hasta el momento; en cuanto se consolide, todos reportarán a Xbox como su cabeza y comenzarán los cambios dentro de todas las compañías y sus IP.

Esta compra es el primer gran bombazo de Xbox y Microsoft en 2022, adquiriendo una de las compañías más grandes en todo el mundo del gaming, que es dueña y desarrolladora de franquicias como Call of Duty, Diablo, Overwarch, StarCraft, World of Warcraft y Candy Crush, entre muchas otras

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Call of Duty y todas las grandes IP de Activision pertenecerán a Microsoft Gaming | Fuente: Activision

Asimismo, los problemas que ha acarreado ActiBlizz en los últimos años no pasan desapercibidos por nadie, y los rumores de posibles ventas de todo el conglomerado por fin se hicieron realidad; Xbox se quedará todo esto, y podrá agregarlo a su ecosistema de videojuegos, que incluye todas las plataformas donde también tiene presencia.

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