¡Nos vemos en la grieta!

México tiene una gran cantidad de jugadores talentosos para los títulos de combate

En México hay muy buenos exponentes en los fighting games. En estos momentos, MkLeo es el más famoso, al ser considerado el mejor jugador del mundo en Super Smash Bros. Ultimate.

Pero también tenemos a otros cracks en diversos videojuegos de pelea, como Kusanagi y Tigre, en Street Fighter; Gummy y Mikelou, en Mortal Kombat; MikeSaftig, en Dragon Ball FighterZ, ViolentKain en The King of Fighters, o Divine Exorcist y Geese Joestar, en Tekken.

¿Pero cómo nos explicamos que haya tan buenos exponentes mexicanos en este género de videojuegos? Para descubrir las razones, les preguntamos a algunos cracks de las diferentes comunidades de juegos de pelea.

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Dinasty le da crédito a las maquinitas

En primer lugar le preguntamos a Dinasty, como se hizo llamar el equipo de los hermanos Mikelou, Chef y Gummy. Ellos son estupendos exponentes de diversos juegos de pelea y descubrieron su pasión en las maquinitas.

A través de su página de Facebook, comentaron a Gamers Unite que ‘al jugador mexicano le encanta competir en los fighting games desde hace años, pues en cualquier esquina, gracias a las arcadias, siempre hubo mucha competencia. Eso se refleja en los resultados‘.

También comentaron que el mexicano destaca en el género de las peleas ‘por la perseverancia y la experiencia que han obtenido en diferentes sagas. Los ejemplos más claros son en The King of Fighters, con jugadores como Kula y Bala, y MKLeo, quien es campeón del mundo en Super Smash Bros. Ultimate‘.

Anya destaca que el mexicano se adapta a las malas condiciones de trabajo

Anya Riojas es una de las pocas chicas que brillan en Tekken 7.Su nivel está entre los mejores exponentes no sólo de México, sino de Latinoamérica. Ella se dedica a transmitir y organizar eventos, obviamente también compite y con orgullo dice: ‘En ningún torneo he quedado fuera del top 5 desde que salió el Tekken 7. Compito a un nivel similar que los chicos‘.

Ella considera que hay muchos mexicanos brillando en los fighting games porque se han visto obligados a trabajar con lo que tienen y a eso están acostumbrados.

Por ejemplo, un mexicano se sienta a jugar en una pantalla grande, que tiene lag y no es ideal. Además, jugamos con controles o arcade sticks mal hechos, y en su momento, llegamos a jugar en las maquinitas feas y desgastadas‘, valora Anya, quien pone como ejemplo a Frutsy.

Él llegó al EVO 2012 en Marvel vs Capcom 3 con un arcade stick hecho de madera, muy humilde‘, destaca la jugadora de Tekken sobre el mexicano que consiguió meterse al Top 8 en el torneo más importante de fighting games.

Kusanagi asegura que México cuenta con su mejor generación para fighting games

También platicamos con Kusanagi, el máximo exponente mexicano en Street Fighter V en la actualidad. El integrante de la AAA Esports asegura que hay dos razones principales por las que los mexicanos son estupendos contendientes en videojuegos de peleas.

La primera es porque desde hace unos años, ‘se dio mucho el boom de las arcadias en las tiendas, farmacias, etcétera‘. Y la segunda se debe a que existen muchos jugadores ‘fanáticos de Dragon Ball, Saint Seiya, entre otros animes, en los cuales las temáticas se efectúan entre peleas geniales’.

Creo eso ayudó mucho a que el género nos interesara y lo amáramos desde chicos‘, considera Kusanagi. Eso ha dado como resultado que en México en este preciso momento, es la mejor época para los fighting games‘.

No obstante, cree que en el futuro difícilmente habrá quien tome su batuta o la de Mikelou, o la de ViolentKain, por citar algunos, como máximos exponentes de los fighting games en México. A menos que los desarrolladores de este género de videojuegos encuentren cómo llegar mejor a las nuevas generaciones.

Los jóvenes que se interesan por los juegos de peleas ya están más grandes, entre 16-18 años hacia arriba. Los más chicos son pocos los que se interesan, ya que cuentan con shooters gratis y eso les llama más la atención‘, expresa Kusanagi.

TEXTO POR GUILLERMO VITE GARCÍA / @MEMORED

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