¡Nos vemos en la grieta!

Una nueva alianza “a largo plazo” entre The LEGO Group y Epic Games fue anunciada por ambas empresas, con la intención de crear un metaverso “seguro y divertido” para niños y familias. Todo bajo fundamentos de seguridad, así como desarrollo de habilidades.

Esto se dio a conocer a través de las cuentas oficiales de las dos empresas de entretenimiento y en el comunicado, se expresa que la misión es “que los niños accedan a herramientas que los empuje a ser creadores y entregar oportunidades increíbles de juego en un espacio seguro y positivo”.

Para desarrollar esta idea, las dos partes llegaron a un acuerdo de “tres principios” para este espacio digital y asegurar una mejor experiencia: 

  • Proteger los derechos de los niños para jugar, haciendo de la seguridad y bienestar una prioridad.
  • Salvaguardar la privacidad de los niños, poniendo sus intereses primero.
  • Empoderar a niños y adultos con cerramientos que les dará control sobre su experiencia digital.

Sobre esta alianza, el CEO de The LEGO Group, Niels B. Christiansen, afirmó que “hay un enorme potencial para crear habilidades de vida para ellos (los niños), como la creatividad, colaboración y comunicación a través de experiencias digitales”.

Mientras que Tim Sweeney, CEO y fundador de Epic Games, se dijo “emocionado de aliarnos para crear un espacio en el metaverso que sea divertido y entretenido, hecho para niños y familias”.

¿Por qué se dio esta alianza entre LEGO y Epic Games?

De acuerdo al mismo comunicado, el acuerdo entre The LEGO Group y Epic Games se da con la “combinación de experiencia extensa” de ambas compañías para generar experiencias de entretenimiento.

Epic Games tiene experiencia en el armado de herramientas creativas y mundos inversivos que son abiertos y accesibles para loso jugadores y desarrolladores”, se describe en el texto lanzado. 

Para el apartado de LEGO, se definió como una empresa “que ha inspirado a generaciones de niños a través del juego y de las posibilidades infinitas de sus bloques, que se mantiene como la parte central de su negoocio”.

Por lo pronto, Epic anunció una nueva gama de videojuegos con la llegada del Unreal Engine 5, mientras que las figuras de bloques viven el estreno de LEGO Star Wars: The Skywalker Saga, descrito como “el juego más grande” de su historia.

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