¡Nos vemos en la grieta!

El creador de la arquitectura del PS5 está mirando siempre hacia el futuro

Mark Cerny, el diseñador del PlayStation 5, habló a detalle acerca del proceso de creación de la consola y explicó por qué considera que estamos en una “tercera era” de los videojuegos gracias a la tecnología de esta nueva generación.

‘Si miras los 50 años de historia de los juegos, se divide bastante bien en dos eras’, dice Cerny. ‘La primera era –Pac Man, Sonic the Hedgehog son juegos que están construidos enteramente de componentes planos. La segunda era Crash Bandicoot, Uncharted, estos son juegos construidos de triángulos 3D con efectos sobre ellos’, dijo en un video de Wired.

‘Gracias al ray tracing, ahora estamos entrando a una tercera era, y los gráficos tienen la capacidad de ser algo que nunca antes habíamos visto. El trazado de rayos es tecnología radicalmente diferente; es computación pura. Hay una base de datos en la RAM que contiene una descripción del mundo del videojuego, principalmente triángulos y cajas. y después hay una función en el hardware GPU para ver si una línea intersecta esa geometría. Si el hardware es suficientemente rápido, eso desbloquea nuevos acercamientos a la iluminación, sombras y reflejos’.

De PlayStation a Nintendo y Xbox, y más allá

Esta “tercera era” no se trata de algo exclusivo de PlayStation 5; Cerny habló sobre el resto de los componentes en la consola de nueva generación de Sony, y mencionó cómo la intersección de ideas para consolas previas ha cambiado la forma en que se crean los juegos.

Juegos PlayStation 5

‘Integrar a la comunidad de desarrollo de juegos al proceso de desarrollo de hardware es algo bastante reciente, históricamente hablando’, dijo el director de Knack. ‘A lo largo de lo años, ese es un diálogo que, personalmente como desarrollador, siempre había querido tener.

Estoy buscando que los desarrolladores realmente tengan opiniones fuertes acerca de lo que necesitan para hacer el juego que siempre han soñado. Esas son reuniones simplemente brutales. Pero es bueno tenerlas porque al final del día estás haciendo una consola más fuerte’.

La manera en que se desarrollan los videojuegos ha cambiado en los últimos años. Con nuevas tecnologías disponibles, más allá de las grandes empresas de videojuegos, los juegos indies se han disparado en cantidad y en calidad.

Por otro lado, los títulos AAA continúan extendiendo los límites gráficos de lo que se pensaba posible.

Con el PlayStation 5 y Xbox Series X elevando las capacidades de las consolas, a la par con PCs de alto rendimiento, el futuro de los videojuegos es más brillante que nunca.

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