¡Nos vemos en la grieta!

La comunidad competitiva de Rocket League comenzó a reportar actividad sospechosa en las partidas clasificadas del juego de Epic Games. Específicamente, el uso de inteligencia artificial para hacer trampa.

El usuario de Reddit, u/ghost_snyped, reportó hace un par de días haberse encontrado con un jugador tramposo en el modo competitivo. El jugador además detectó que se trataba de un bot que jugaba automáticamente debido a su patrón de movimiento.

Psyonix, desarrollador del juego, confirmó que son conscientes del problema y que ya han detectado a “una pequeña cantidad de jugadores” usando inteligencia artificial para hacer trampa en el modo clasificado. El estudio también aseguró que está “investigando soluciones activamente“.

INTELIGENCIA ARTIFICIAL AL SERVICIO DE LOS TRAMPOSOS

El software utilizado pudo ser identificado como un bot creado por RLGym, una herramienta de aprendizaje automático que se puede usar para entrenar protocolos virtuales para jugar videojuegos.

Si bien los desarrolladores de RLGym no tenían intención de usarlo para hacer trampa, es imposible detener a los usuarios de explotar esta tecnología.

Psyonix actualmente implementa el software Easy Anti-Cheat, que también se usa en algunos títulos triple A como Fortnite, Battlefield 2042, Apex Legends y Hunt: Showdown.

Sin embargo, el equipo detrás de RLGym aclara que algunos jugadores han implementado “sus propias herramientas para manipular el juego que no tienen las mismas restricciones para jugar en línea que tienen RLGym y RLBot“. Esta es la razón principal por la que los bots pueden eludir el sistema antitrampas del juego.

Los bots han sido un problema real en los juegos multijugador desde hace ya bastante tiempo. Desde los que apuntan automáticamente al enemigo en los shooters, hasta complejos algoritmos de inteligencia artificial que literalmente aprenden a jugar de la mejor forma posible.

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