Durante el mes de abril, además del Día del Niño en Latinoamérica, el mundo celebra el Día de la Tierra y dentro de la industria de los videojuegos, las compañías generan reportes de iniciativas para apoyar al medio ambiente y de igual forma, desarrollan juegos con mensajes especiales para la consciencia del cuidado del planeta.
Las tres principales empresas, Xbox, PlayStation y Nintendo, se han encargado de dejar un legado a través de sus propiedades intelectuales, que insta a los jugadores a experimentar lo que sería un mundo lastimado por obras humanas, con la intención de reflexionar ante posibles daños irreparables en nuestro mundo.
Estos son tres ejemplos de desarrollos originales a lo largo de los años y que siguen siendo referencia base para una educación, junto con el entretenimiento que supone jugar un videojuego, de las mejores productoras en el mercado.
Uno de los principales atractivos de los juegos de Sony Studios, Horizon Zero Dawn y Horizon Forbidden West, desarrollado por Guerrilla Games, es la fotografía natural de un mundo post-apocalíptico y en el que la humanidad se enfrentó a la extinción, de no haber sido gracias a un experimento de mantenimiento de ADN.
Aloy, la protagonista, se encarga de descubrir los fallos y errores de sus predecesores, quienes crearon las máquinas que ahora rondan la Tierra y que se alimentan de fuentes naturales para conseguir energía.
En su camino, las imágenes de restos de la sociedad contemporánea; edificios destruidos, mensajes antiguos de personajes, viejas costumbres y hábitos, hacen hincapié en el peligroso camino que puede suponer el avance tecnológico.
El juego de Xbox Game Studios, Minecraft, cuenta con un programa propio llamado ‘Education Edition’, que se enfoca en múltiples tópicos hacia el cuidado del planeta y entre ellos está el cambio climático.
Para esto, se desarrollaron diversos tipos de juegos y espacios para visitar, como el museo de biodiversidad, ‘Ciudad Sostenibilidad’ y la edición ‘Minecraft: Climate Futures’, para educar a la juventud sobre los impactos a futuro.
Los tipos de juego son:
La primera edición de Pikmin, lanzado en 2001 para la consola de GameCube, contó la historia del Captain Olimar, quien viajaba por el espacio y un incidente le hizo caer en la Tierra, que está deshabitada y prácticamente sin vida humana o animal por altos niveles de aire tóxico.
La misión del videojuego es escapar con la ayuda de los Pikmin, la última forma de vida sobreviviente en el planeta y que también se enfrentan a la extinción debido a la contaminación ambiental.
Para esto, se deben recolectar 30 piezas de la nave dañada en 30 días, antes de que el sistema de vida de su traje espacial falle y en caso de no conseguirlo, Olimar intentará escapar sin éxito y para salvarlo, la vida indígena convierte al capitán en uno de ellos, con la ayuda de una planta que lo adhiere a la tierra y que pueda renacer a través de simbiosis. Sin embargo, esto solo se trata de una pesadilla del personaje.
De este modo, los videojuegos y sus productoras buscan que los miles de millones de jugadores en todo el mundo, a lo largo de los años, generen consciencia sobre el cuidado del medio ambiente y no solo el Día de la Tierra, pero en todo momento en el que se enciende una consola.
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