¡Nos vemos en la grieta!

El desarrollo de Abandoned continúa en pie, de acuerdo con Blue Box Game Studios. La compañía salió a desmentir los rumores de su cancelación, que surgieron tras una serie de tweets eliminados por la productora.

“Hemos sido bombardeados con peticiones y preguntas sobre el estado de desarrollo de Abandoned. Sobre los rumores de la cancelación, nuestra respuesta es que la información es falsa”, dijo el estudio en un comunicado.

El documento agrega que Blue Box trabaja “en la presentación con la aplicación Realtime Experience y los canales online junto con el Prologue”. Ambos estuvieron planeados para el primer trimestre de 2022, pero aún no están listos.

Por tal motivo, la productora decidió retrasar la presentación y el lanzamiento de Abandoned: Prologue, prometiendo que lo harán “cuando sea estable, bueno y listo”, además de ofrecer disculpas.

Entre los mensajes borrados se describían las características del título y los planes futuros de la desarrolladora, lo que provocó que muchos usuarios crean que el juego ni siquiera existe.

La comunidad se desespera por Abandoned

Durante algún tiempo, Abandoned fue relacionado con Silent Hill y el productor Hideo Kojima, un hecho desmentido por el director del juego, Hasan Kahraman.

Aquella vez, Hasan también aseguró que su nuevo juego no era una tapadera de otro proyecto. Pero la comunidad no ha dejado de pensar que se trata de una farsa. 

Incluso el equipo de Blue Box aseguró haber recibido amenazas de muerte en octubre pasado y solicitó tranquilidad para poder seguir con su trabajo.

Historial fallido de Blue Box

Desde 2015, Blue Box tiene un largo historial fallido con juegos de terror que nunca pudo terminar o cumplir, y que acabó con la eliminación de su rastro en páginas web.

El patrón parece repetirse con Abandoned, pues hasta ahora no existe un gameplay real del juego.  El único tráiler salió hace 11 meses, cuando conocimos a Jason Longfield, quien despierta en un bosque sin recordar nada. Su misión es sobrevivir y lograr escapar.

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